STEAM adalah konsep integrasi disiplin ilmu yang menawarkan solusi pembelajaran yang sesuai dengan kehidupan diabad ke-21. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan bentuk implementasi dan implikasi STEAM pada pelajaran biologi SMA. Merupakan penelitian pustaka dengan menganalisis 13 penelitian dengan rentang waktu 2017-2022. Hasil menunjukkan bahwa STEAM diimplementasikan dalam bentuk: pendekatan pembelajaran, kegiatan proyek berkelompok, kegiatan penyelesaian masalah real, dan kegiatan untuk mengasah keterampilan abad 21. STEAM berpengaruh positif pada keterampilan abad 21 seperti keterampilan berpikir kritis, kreatifitas dan lainnya. DItemukan juga bahwa STEAM diimplementasikan pada topik multidisiplin seperti, bioteknologi...
ISSN 2541-2922 (Online)ISSN 2527-8436 (Print)Jurnal Lentera Pendidikan Pusat Penelitian LPPM UM METR...
Science, Technology, Engineering, Arts, and Mathematics (STEAM) saat ini diakui dan banyak digunakan...
Science, Technology, Engineering, Arts, and Mathematics (STEAM) saat ini diakui dan banyak digunakan...
STEAM (Science, Technology, Engineering, Art, Mathematics) adalah pendekatan pembelajaran yang mengg...
STEAM (Science, Technology, Engineering, Art, Mathematics) adalah pendekatan pembelajaran yang mengg...
STEAM (Science, Technology, Engineering, Art, Mathematics) adalah pendekatan pembelajaran yang mengg...
The 21st century world of work requires workers to have mastery in science and technology as well as...
Dijaman modern seperti saat ini teknologi merupakan sebuah kebutuhan yang tidak dapat dipisahkan dar...
STEAM merupakan pendekatan pembelajaran yang menekankan pada hubungan pengetahuan dan keterampilan S...
STEAM merupakan pendekatan pembelajaran yang menekankan pada hubungan pengetahuan dan keterampilan S...
STEAM merupakan pendekatan pembelajaran yang menekankan pada hubungan pengetahuan dan keterampilan S...
ABSTRACTThe 21st century world of work requires workers to have mastery in science and technology as...
Science, Technology, Engineering, Art, and Mathematics (STEAM) merupakan pembelajaran yang disiapkan...
Science, Technology, Engineering, Art, and Mathematics (STEAM) merupakan pembelajaran yang disiapkan...
Pembelajaran STEAM berperan penting dalam pendidikan abad 21. Guru sebagai salah satu aspek kunci da...
ISSN 2541-2922 (Online)ISSN 2527-8436 (Print)Jurnal Lentera Pendidikan Pusat Penelitian LPPM UM METR...
Science, Technology, Engineering, Arts, and Mathematics (STEAM) saat ini diakui dan banyak digunakan...
Science, Technology, Engineering, Arts, and Mathematics (STEAM) saat ini diakui dan banyak digunakan...
STEAM (Science, Technology, Engineering, Art, Mathematics) adalah pendekatan pembelajaran yang mengg...
STEAM (Science, Technology, Engineering, Art, Mathematics) adalah pendekatan pembelajaran yang mengg...
STEAM (Science, Technology, Engineering, Art, Mathematics) adalah pendekatan pembelajaran yang mengg...
The 21st century world of work requires workers to have mastery in science and technology as well as...
Dijaman modern seperti saat ini teknologi merupakan sebuah kebutuhan yang tidak dapat dipisahkan dar...
STEAM merupakan pendekatan pembelajaran yang menekankan pada hubungan pengetahuan dan keterampilan S...
STEAM merupakan pendekatan pembelajaran yang menekankan pada hubungan pengetahuan dan keterampilan S...
STEAM merupakan pendekatan pembelajaran yang menekankan pada hubungan pengetahuan dan keterampilan S...
ABSTRACTThe 21st century world of work requires workers to have mastery in science and technology as...
Science, Technology, Engineering, Art, and Mathematics (STEAM) merupakan pembelajaran yang disiapkan...
Science, Technology, Engineering, Art, and Mathematics (STEAM) merupakan pembelajaran yang disiapkan...
Pembelajaran STEAM berperan penting dalam pendidikan abad 21. Guru sebagai salah satu aspek kunci da...
ISSN 2541-2922 (Online)ISSN 2527-8436 (Print)Jurnal Lentera Pendidikan Pusat Penelitian LPPM UM METR...
Science, Technology, Engineering, Arts, and Mathematics (STEAM) saat ini diakui dan banyak digunakan...
Science, Technology, Engineering, Arts, and Mathematics (STEAM) saat ini diakui dan banyak digunakan...